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NC소프트(엔씨소프트) 기업경영analysis과 마케팅책략analysis및 NC소프트 새로운 책략제안

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작성일 22-10-13 16:05

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레포트/경영경제
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순서




NC 소프트
경영戰略

`1` 서론
가. NC소프트 기업紹介(소개)
1. NC소프트 기업 文化(culture)

ㄱ. Mission ( 즐거움으로 연결된 새로운 세상을 만드는 것)
엔씨소프트가 지향하는 궁극정인 목적은, 지구촌 한 사람이라도 더 즐겁게 연결하는 것입니 다. 미지의 세계로 떠나 그 곳을 정복하여 꿈 의 낙원을 만다는 것이 엔씨 소프트의 여정이다.

ㄷ. Spirit ( 우주 정복)
엔씨 소프트의 꿈은 우주 정복이다.
알차다 : 선택과 집중을 통해 우리가 잘하는 일을 누구보다 탁월하게 잘하여 감동을 창조 하는 것을 말한다.

2. NC소프트 기업 연혁

국내 최초의 Internet 기반 온 라인 게임 리니지를 스타트으로, 리니지2, 길드워, 아이온, 블레이드 앤 소울, 길드워2까지 글로벌 온 라인 게임 시장의 중심에 엔씨소프트는 온 라인 세상의 즐거움을 확장해 나가기 위해 프로야구 제 9구단 NC다이노스 창단까지, 엔씨소프트는 세상 사람들을 더욱 더 즐겁게 만들기 위해 끊임없이 도전하고 있다

1997. 3 엔씨소프트 창립
1998. 9 리니지 상용서비스 개시
2000. 7 해외 서비스 개시
2000. 7 코스닥 등록
2003. 10 리니지2 서비스 개시
2005. 4 길드워 상용서비스 개시
2008. 5 엔시소프트 R&D 센터 완공
2008. 11 아이온 서비스 개시
2012. 6 블레이드 & 소울 서비스 개시
3. CEO의 메시지

`2` 본론

가. 게임시장分析(분석)

1. 세계 게임시장
1.1 구조

2xxx년 세계 게임시장 규모는 1081억 1300만 달러로 가장 높은 비중을 차지하고 있는 플랫폼은 비디오게임 (44.7%)이고, 우리의 주력 상품인 온 라인게임 비중은 …(생략(省略))

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다.

ㄴ. Format ( 작고, 강하고, 알찬 기업)
작다 : 존중을 바탕으로 하나의 팀으로서의 커뮤니케이션이 이루어지는 회사
강하다 : 바르게 결정하고 전체가 움직이는 것을 말한다.
REPORT 73(sv75)



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